PARA INSOMNIAC GAMES, LA ACCESIBILIDAD DEBE SER LO MÁS IMPORTANTE EN SUS JUEGOS

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Mike Daly, director de Rift Apart, platicó recientemente con Axios Gaming, donde explicó que Insomniac está buscando hacer que sus juegos sean lo más accesible posible para todos los jugadores, de esta forma dejando de lado el cliché de que “los juegos deben ser difíciles para ser disfrutables”.

“Tenemos esta sabiduría convencional de que los juegos deben ser complicados para que sean satisfactorios. Nosotros ya no pensamos así de, ‘¿Qué podemos hacer para que el jugador hardcore se sienta mejor consigo mismo? En lugar de eso pensamos, ‘¿Qué podemos habilitar para que todos puedan tener la experiencia que cada quien desea?’ Porque eso es actualmente lo más importante para nosotros.”

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