Este diario de desarrollo también nos da nuevos detalles sobre el juego, centrándose especialmente en los motivos que han llevado al estudio a preparar una primera fase alfa para que los jugadores puedan probar el título, encontrar fallos y que el equipo pueda mejorarlos, asegurando a que, en muchas ocasiones, cuando se crea un videojuego los desarrolladores se encuentran en una burbuja que les impide ver errores que otras personas pueden detectar mejor desde fuera.