¿El Blu-ray le queda chico?

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En una nota para el medio de prensa EDGE, Neil Druckmann, director creativo de Naughty Dog, habló sobre el desarrollo de The Last of Us para Playstation 4 y reconoció que el cuello de botella, en el armado del juego, lo encontraron en las limitaciones de espacio.

Si bien cuenta que no pensaron en tirar toda la carne al asador con esta reversión, dice que si lo hubieran hecho un solo Blu-ray tal vez no alcanzaba para almacenarlo.

 

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