AMD Anuncia FSR 3.1: Mejoras en Reescalado y Compatibilidad con Generación de Frames Independiente

AMD ha revelado su próxima actualización, FSR 3.1, que promete mejoras significativas en la solución de reescalado y la generación de frames. Esta versión aborda problemas comunes como ghosting y shimmering, proporcionando una experiencia visual más nítida y detallada.

Una de las características más destacadas de FSR 3.1 es la capacidad de desvincular la solución de reescalado y la generación de frames, lo que permitirá a los usuarios combinar la tecnología de AMD con otras soluciones de reescalado, como DLSS de Nvidia o Intel XESS. Esta flexibilidad brinda a los jugadores más opciones para optimizar su experiencia gráfica.

El primer juego en aprovechar esta tecnología será Ratchet & Clank: Rift Apart, que recibirá una actualización gratuita para aprovechar al máximo las capacidades de FSR 3.1. Además, AMD ha anunciado que FSR3 ya es compatible con 19 títulos, con otros 20 juegos en camino, incluyendo nombres destacados como Cyberpunk 2077, Dragon’s Dogma 2 y Ghost of Tsushima Director’s Cut.

AMD recomienda utilizar la generación de frames en FSR 3.1 ajustando las opciones gráficas para lograr una experiencia de juego fluida a 60 fps, lo que ayuda a reducir la latencia y mejorar la jugabilidad.

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