Dragon’s Dogma 2 se actualiza con un modo de dificultad casual y mejoras en el rendimiento

Capcom ha lanzado un nuevo parche para Dragon’s Dogma 2, el aclamado RPG dirigido por Hideaki Itsuno. Esta actualización introduce importantes mejoras en el rendimiento, especialmente en la sobrecarga de CPU y en la reducción de la frecuencia de crasheos, optimizando la experiencia para los jugadores.

El cambio más destacado es la inclusión de un nuevo “modo Casual” de dificultad, diseñado para reducir algunas de las dificultades del juego. Cabe mencionar que es posible cambiar al modo Casual en cualquier momento, pero una vez activado, no se puede regresar a la dificultad original. Entre las modificaciones introducidas por este modo, se destacan:

  • Reducción de las tarifas al alojarse en posadas.
  • Disminución del precio de las piedras transportadoras.
  • Mayor tolerancia en el peso transportado, siendo más difícil alcanzar el estado de “Pesado” o “Muy pesado”.
  • Menor consumo de energía al correr fuera de combate.
  • Al morir, el medidor de pérdida no aumentará al seleccionar “Cargar desde el último punto de guardado”.
  • Los peones se recuperarán de la peste dracónica sin consecuencias catastróficas, incluso si la enfermedad progresa hasta su fase terminal.

Además del modo Casual, se han introducido nuevas animaciones tanto para los peones como para el Arisen, y se ha agregado una nueva localización con un cristal transportador en Bakbattahl. Finalmente, el juego también suma el idioma polaco a su lista de opciones de localización.

Este parche promete ofrecer una experiencia más accesible y fluida a los jugadores, sin comprometer la esencia del desafío en Dragon’s Dogma 2.

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