El mundo de Watch Dogs iba a ser para un nuevo Driver

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Laurent Detoc, presidente de Ubisoft de Norte América que hace un par de días comentó la necesidad de retrasar Watch Dogs, ha comentado que ellos trabajaban en un “entorno para un juego de coches” y además “tenían la licencia de Driver”, una de las sagas de velocidad que más fama consiguieron en los tiempos de PSX gracias a dos primeras entregas de una calidad soberbia para los tiempos que corrían. Una saga que quizá no ha envejecido tan bien como se hubiese esperado. “Hace años pensamos en que no era la manera en la que queríamos abordar el proyecto y cancelamos el proyecto del juego de conducción”.

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